Deck Agent Zerato
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Deck Agent Zerato
O obejetivo do deck e invocar o Archlord Zerato mais estou achando que ta fail demais D: ele raramente vem na mão intão eu coloquei cards para comprar bastante cards.
22 Monstros:
3xMystical Shine Ball
2xWarrior of Zera
2xArchlord Zerato
1xBlack Luster Soldier - Envoy of the Beginning
1xGenex Ally Birdman
2xMaster Hyperion
1xRescue Rabbit
1xSangan
2xThe Agent of Creation - Venus
2xThe Agent of Miracles - Jupiter
2xThe Agent of Mystery - Earth
3xTour Guide From the Underworld
11 Magicas:
2xCards from the Sky
1xDark Hole
2xGold Sarcophagus
1xHeavy Storm
1xMonster Reborn
2xMystical Space Typhoon
2xThe Sanctuary in the Sky
7 Armadilhas:
1xCall of the Haunted
1xCompulsory Evacuation Device
1xSeven Tools of the Bandit
2xSolemn Warning
1xStarlight Road
1xTorrential Tribute
15 Extra Deck:
1xAlly of Justice Catastor
1xBlack Rose Dragon
1xBrionac, Dragon of the Ice Barrier
1xStardust Dragon
1xT.G. Hyper Librarian
1xTrishula, Dragon of the Ice Barrier
1xScrap Dragon
1xArmored Ninja Blade Heart
2xLeviair the Sea Dragon
1xNumber 39: Utopia
1xSolid-Frozen Gantetsu
1xSteelswarm Roach
1xDaigusto Emeral
O combo pra invocar o Archlord Zerato e ativar Common Charity remover o Warrior Of Zera trazer ele do RPG com o eff do Leviair the Sea Dragon e invocar o Zerato.Mais nem sempre o combo funfa e as vezes o zerato não ta na mão ¬¬,então quais cards devo tirar e quais por para o deck ficar mais eficiente?'-'.Agradeço quem ajudar *-*.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Post editado Obrigado pela ajuda de todos ,Italo,Drakeon é Silas ^^.
22 Monstros:
3xMystical Shine Ball
2xWarrior of Zera
2xArchlord Zerato
1xBlack Luster Soldier - Envoy of the Beginning
1xGenex Ally Birdman
2xMaster Hyperion
1xRescue Rabbit
1xSangan
2xThe Agent of Creation - Venus
2xThe Agent of Miracles - Jupiter
2xThe Agent of Mystery - Earth
3xTour Guide From the Underworld
11 Magicas:
2xCards from the Sky
1xDark Hole
2xGold Sarcophagus
1xHeavy Storm
1xMonster Reborn
2xMystical Space Typhoon
2xThe Sanctuary in the Sky
7 Armadilhas:
1xCall of the Haunted
1xCompulsory Evacuation Device
1xSeven Tools of the Bandit
2xSolemn Warning
1xStarlight Road
1xTorrential Tribute
15 Extra Deck:
1xAlly of Justice Catastor
1xBlack Rose Dragon
1xBrionac, Dragon of the Ice Barrier
1xStardust Dragon
1xT.G. Hyper Librarian
1xTrishula, Dragon of the Ice Barrier
1xScrap Dragon
1xArmored Ninja Blade Heart
2xLeviair the Sea Dragon
1xNumber 39: Utopia
1xSolid-Frozen Gantetsu
1xSteelswarm Roach
1xDaigusto Emeral
O combo pra invocar o Archlord Zerato e ativar Common Charity remover o Warrior Of Zera trazer ele do RPG com o eff do Leviair the Sea Dragon e invocar o Zerato.Mais nem sempre o combo funfa e as vezes o zerato não ta na mão ¬¬,então quais cards devo tirar e quais por para o deck ficar mais eficiente?'-'.Agradeço quem ajudar *-*.
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Post editado Obrigado pela ajuda de todos ,Italo,Drakeon é Silas ^^.
Última edição por ~Apocalipse~ em Qua Out 19, 2011 2:26 pm, editado 2 vez(es)
~Apocalipse~- Mensagens : 39
Data de inscrição : 07/10/2011
Idade : 29
Localização : Não te interesa seu bodi '-'
Re: Deck Agent Zerato
Seria uma ótima ajuda voce botar 3x Gold Sarcophagus nesse deck, pois ela comba com tour guide.
Italo Nicola- Mensagens : 126
Data de inscrição : 21/01/2011
Re: Deck Agent Zerato
Tente tirar Divine Punishment, usar apenas 1 para 2 campos é ruim e possivel dead draw.
Com BLS e Hyperion, Avarice vai virar dead draw também.
2 TGU(Tour Guide) não roda, tem que ser 3 TGU e 1 Sangan ou então não roda.
Cards from the Sky a 1 não roda também, tem que ser 2-3.
Duality a 1 também não dá certo, 3 é a melhor maneira de usar mas caso você não goste assim, tente usar 2 então.
Para que usar 3 Mystical Shine Ball se você não usa nenhuma Venus ? Se está usando as Shine Ball apenas para invocar com o Rabbit, tem coisa melhor.
Eu não gosto muito de usar Heavy Storm em deck Agent, a maioria das vezes você vai ter s/t no campo e destruir elas com Heavy Storm sem ter a certeza do oponente ter alguma s/t chainable ou não é um grande risco.
Master Hyperion a 1 não vai dar muito certo, tente colocar 2 ou então tira ele mesmo.
Com BLS e Hyperion, Avarice vai virar dead draw também.
2 TGU(Tour Guide) não roda, tem que ser 3 TGU e 1 Sangan ou então não roda.
Cards from the Sky a 1 não roda também, tem que ser 2-3.
Duality a 1 também não dá certo, 3 é a melhor maneira de usar mas caso você não goste assim, tente usar 2 então.
Para que usar 3 Mystical Shine Ball se você não usa nenhuma Venus ? Se está usando as Shine Ball apenas para invocar com o Rabbit, tem coisa melhor.
Eu não gosto muito de usar Heavy Storm em deck Agent, a maioria das vezes você vai ter s/t no campo e destruir elas com Heavy Storm sem ter a certeza do oponente ter alguma s/t chainable ou não é um grande risco.
Master Hyperion a 1 não vai dar muito certo, tente colocar 2 ou então tira ele mesmo.
Drakeon Einzbern- Mensagens : 56
Data de inscrição : 04/12/2010
Idade : 28
Localização : Santos - SP
Re: Deck Agent Zerato
Concordo com o Drake, deixa 3 Tour Guide, tira Pot of Duality, tira Cards from the Sky e Bota 1 ou 2 Venus pras Shine Ball nao ficarem mortas no deck.
Italo Nicola- Mensagens : 126
Data de inscrição : 21/01/2011
Re: Deck Agent Zerato
-2 Common Charity, +2 Cards from the Sky, -1 heavy storm, +1 pot of duality
P.S.: o zera não vem porque você não colocou ROTA nem sarcophagos e se o deck é rabbit, deveria tirar o campo magico e a Divine p. para colocar sarcophagus e etc... .-.
P.S.: o zera não vem porque você não colocou ROTA nem sarcophagos e se o deck é rabbit, deveria tirar o campo magico e a Divine p. para colocar sarcophagus e etc... .-.
Re: Deck Agent Zerato
Bem fiz o seguinte:
-1 Warrior of Zera , -1 Rescue Rabbit / +1 Tour Guide From the Underworld . +1 The Agent of Creation - Venus.
-1 Pot of Avarice,-1 Divine Punishment,-1 Pot Of Duality,/ +1 Cards from the Sky +2 Gold Sarcophagus.
-2 Common Charity / +1 Master Hyperion , + 1 The Agent of Creation - Venus.
Bem D: eu dei mais uma testada no DN ate que fico bomzin D:,mais foi boa realmente as escolhas ou não?.-.
Silas a Field tem valor importante no deck para ativar o eff do Zerato,e também importante pra outros efeitos como The Agent of Mystery - Earth,The Agent of Miracles - Jupiter é Master Hyperion.
-1 Warrior of Zera , -1 Rescue Rabbit / +1 Tour Guide From the Underworld . +1 The Agent of Creation - Venus.
-1 Pot of Avarice,-1 Divine Punishment,-1 Pot Of Duality,/ +1 Cards from the Sky +2 Gold Sarcophagus.
-2 Common Charity / +1 Master Hyperion , + 1 The Agent of Creation - Venus.
Bem D: eu dei mais uma testada no DN ate que fico bomzin D:,mais foi boa realmente as escolhas ou não?.-.
Silas a Field tem valor importante no deck para ativar o eff do Zerato,e também importante pra outros efeitos como The Agent of Mystery - Earth,The Agent of Miracles - Jupiter é Master Hyperion.
~Apocalipse~- Mensagens : 39
Data de inscrição : 07/10/2011
Idade : 29
Localização : Não te interesa seu bodi '-'
Re: Deck Agent Zerato
3xMystical Shine Ball
2xWarrior of Zera
2xArchlord Zerato
1xBlack Luster Soldier - Envoy of the Beginning
1xGenex Ally Birdman
2xMaster Hyperion
1xRescue Rabbit O problema de ter o coelho, é que ele esgotaria as bolhas , além disso, só tem 2 zeras no deck, a chancede inutilizar o coelho é grande (devido ao fato de venus summonar as bolhas primeiro e etc...) -1 coelho
1xSangan
2xThe Agent of Creation - Venus
2xThe Agent of Miracles - Jupiter
2xThe Agent of Mystery - Earth rodando tantos agents, tem que ter 3 delas, então +1 The Agent of Mystery - Earth
3xTour Guide From the Underworld
11 Magicas:
2xCards from the Sky
1xDark Hole
2xGold Sarcophagus
1xHeavy Storm
1xMonster Reborn
2xMystical Space Typhoon
2xThe Sanctuary in the Sky
7 Armadilhas:
1xCall of the Haunted
1xCompulsory Evacuation Device Prefira -1 Compulsory Evacuation Device, +1 Call of the Haunted, pra chamar o Hyperion e Kristya ou até mesmo miraculosa descendencia '-'\
1xSeven Tools of the Bandit prefira uma tech que pode ser um truque na manga contra MST's e Heavy storm, Tente Forbiden Lance/Charrit no lugar de 7 tools
2xSolemn Warning
1xStarlight Road
1xTorrential Tribute
15 Extra Deck:
1xAlly of Justice Catastor
1xBlack Rose Dragon
1xBrionac, Dragon of the Ice Barrier
2xStardust Dragon
1xT.G. Hyper Librarian
1xTrishula, Dragon of the Ice Barrier
1xArmored Ninja Blade Heart]
2xLeviair the Sea Dragon
1xNumber 39: Utopia
1xSolid-Frozen Gantetsu
1xSteelswarm Roach
1xWind-Up Zenmaister
1xDaigusto Emeral tira essa Merd a e coloca a chimeratech -.-
Última edição por SIlas em Qua Out 19, 2011 1:43 pm, editado 1 vez(es)
Re: Deck Agent Zerato
Main Deck:
-2 cards from the sky
-1 seven tools
-1 call of the haunted
-1 starlight road
-1 agent - jupiter
+1 mirror
+1 rescue rabbit
+1 warrior of zera
+1 agent - earth
+2 bottomless trap hole
Extra Deck:
-1 stardust
-1 wind-up zenmaister
+1 daigusto phoenix
+1 scrap dragon
-2 cards from the sky
-1 seven tools
-1 call of the haunted
-1 starlight road
-1 agent - jupiter
+1 mirror
+1 rescue rabbit
+1 warrior of zera
+1 agent - earth
+2 bottomless trap hole
Extra Deck:
-1 stardust
-1 wind-up zenmaister
+1 daigusto phoenix
+1 scrap dragon
Última edição por Italo Nicola em Qua Out 19, 2011 1:38 pm, editado 1 vez(es)
Italo Nicola- Mensagens : 126
Data de inscrição : 21/01/2011
Re: Deck Agent Zerato
Italo Nicola escreveu:Main Deck:
-2 cards from the sky
-1 seven tools
-1 call of the haunted
-1 starlight road
-1 agent - jupiter
+1 mirror
+1 rescue rabbit
+1 warrior of zera
+1 agent - earth
+2 bottomless trap hole
Extra Deck:
-1 stardust
-1 wind-up zenmaister
+1 daigusto phoenix
+1 scrap dragon
Me desculpa italo, o double post foi culpa do Forum mesmo, e não pode tirar o campo magico, ele ser ve pra ativar o zerato
Re: Deck Agent Zerato
Ok então, não tinha visto isso.
vou editar meu post enquanto ele ainda nao viu.
------
E ele tem que deixar o Daigusto Emeral sim, ele pode servir se tiver Zera no grave.
vou editar meu post enquanto ele ainda nao viu.
------
E ele tem que deixar o Daigusto Emeral sim, ele pode servir se tiver Zera no grave.
Italo Nicola- Mensagens : 126
Data de inscrição : 21/01/2011
Re: Deck Agent Zerato
Italo Nicola escreveu:Ok então, não tinha visto isso.
vou editar meu post enquanto ele ainda nao viu.
------
E ele tem que deixar o Daigusto Emeral sim, ele pode servir se tiver Zera no grave.
Amém algum ser intendeu \o/ o Daigusto e exatamente pra isso.
~Apocalipse~- Mensagens : 39
Data de inscrição : 07/10/2011
Idade : 29
Localização : Não te interesa seu bodi '-'
Re: Deck Agent Zerato
Ok, mas e as mudanças que eu sugeri? Oq acha delas?
Italo Nicola- Mensagens : 126
Data de inscrição : 21/01/2011
Re: Deck Agent Zerato
Italo Nicola escreveu:Main Deck:
-2 cards from the sky( eu ficaria sem draw então acho q nao tiraria ela )
-1 seven tools ( unica card que me da poder de negar uma trap card )
-1 call of the haunted ( call e para trazer Hyperon fazer syncro ou algo assim )
-1 starlight road ( sem road eu ficaria sem proteção contra o rose ja q nao tenho veiler )
-1 agent - jupiter
+1 mirror ( torrential tribute )
+1 rescue rabbit ( acho que só um está bom +1 ficaria um pouco denso )
+1 warrior of zera ( quando eu testei o deck fico melhor 2 os 3 estavao me dando nos nervos)
+1 agent - earth ( eu ate posso colocala mais eu tiraria o rabbit e a colocaria )
+2 bottomless trap hole ( 2 solemn O: )
Extra Deck:
-1 stardust ( ele + road = útil @_@ )
-1 wind-up zenmaister ( Okay )
+1 daigusto phoenix ( nop)
+1 scrap dragon (Okay)
Já editei o deck com a mudança de +1 Scrap Dragon.Espero que intenda o porque de eu não mudar as cards que voce me indicou ^^.
~Apocalipse~- Mensagens : 39
Data de inscrição : 07/10/2011
Idade : 29
Localização : Não te interesa seu bodi '-'
Re: Deck Agent Zerato
SIlas escreveu:3xMystical Shine Ball
2xWarrior of Zera
2xArchlord Zerato
1xBlack Luster Soldier - Envoy of the Beginning
1xGenex Ally Birdman
2xMaster Hyperion
1xRescue Rabbit O problema de ter o coelho, é que ele esgotaria as bolhas , além disso, só tem 2 zeras no deck, a chancede inutilizar o coelho é grande (devido ao fato de venus summonar as bolhas primeiro e etc...) -1 coelho
1xSangan
2xThe Agent of Creation - Venus
2xThe Agent of Miracles - Jupiter
2xThe Agent of Mystery - Earth rodando tantos agents, tem que ter 3 delas, então +1 The Agent of Mystery - Earth
3xTour Guide From the Underworld
11 Magicas:
2xCards from the Sky
1xDark Hole
2xGold Sarcophagus
1xHeavy Storm
1xMonster Reborn
2xMystical Space Typhoon
2xThe Sanctuary in the Sky
7 Armadilhas:
1xCall of the Haunted
1xCompulsory Evacuation Device Prefira -1 Compulsory Evacuation Device, +1 Call of the Haunted, pra chamar o Hyperion e Kristya ou até mesmo miraculosa descendencia '-'\
1xSeven Tools of the Bandit prefira uma tech que pode ser um truque na manga contra MST's e Heavy storm, Tente Forbiden Lance/Charrit no lugar de 7 tools
2xSolemn Warning
1xStarlight Road
1xTorrential Tribute
15 Extra Deck:
1xAlly of Justice Catastor
1xBlack Rose Dragon
1xBrionac, Dragon of the Ice Barrier
2xStardust Dragon
1xT.G. Hyper Librarian
1xTrishula, Dragon of the Ice Barrier
1xArmored Ninja Blade Heart]
2xLeviair the Sea Dragon
1xNumber 39: Utopia
1xSolid-Frozen Gantetsu
1xSteelswarm Roach
1xWind-Up Zenmaister
1xDaigusto Emeral tira essa Merd a e coloca a chimeratech -.-
Acho que somente um coelho ajuda Silas U_U.Tipo nao colocaria +1 call por já ter 1 reborn ,a reborn e como uma 2 call só que traz monstros do oponente \o/.Comp unica card x dust , seven unica card chain do deck.Daigusto emeral pra trazer zera do grave nao xinga ele @: kkkk'.
~Apocalipse~- Mensagens : 39
Data de inscrição : 07/10/2011
Idade : 29
Localização : Não te interesa seu bodi '-'
Re: Deck Agent Zerato
~Apocalipse~ escreveu:Italo Nicola escreveu:Main Deck:
-2 cards from the sky( eu ficaria sem draw então acho q nao tiraria ela )
-1 seven tools ( unica card que me da poder de negar uma trap card )
-1 call of the haunted ( call e para trazer Hyperon fazer syncro ou algo assim )
-1 starlight road ( sem road eu ficaria sem proteção contra o rose ja q nao tenho veiler )
-1 agent - jupiter
+1 mirror ( torrential tribute )
+1 rescue rabbit ( acho que só um está bom +1 ficaria um pouco denso )
+1 warrior of zera ( quando eu testei o deck fico melhor 2 os 3 estavao me dando nos nervos)
+1 agent - earth ( eu ate posso colocala mais eu tiraria o rabbit e a colocaria )
+2 bottomless trap hole ( 2 solemn O: )
Extra Deck:
-1 stardust ( ele + road = útil @_@ )
-1 wind-up zenmaister ( Okay )
+1 daigusto phoenix ( nop)
+1 scrap dragon (Okay)
Já editei o deck com a mudança de +1 Scrap Dragon.Espero que intenda o porque de eu não mudar as cards que voce me indicou ^^.
Cara, cards from the sky não é viavel, tu saca 2 e nao pode fazer quase nada mais.
Seven Tools não é tão util com MST a 3, já que poucas pessoas tao usando traps e ela pode ser facilmente destruida por mst.
Call é o mesmo motivo de seven tools.
Starlight Road não é necessario porque basta voce setar 1 s/t por turno q voce resolve, e voce pode negar o black rose com as 3 solemn. (além disso, se o cara nao der heavy storm/darkhole/black rose, sua road é inutil)
Jupiter tudo bem, foi só uma escolhe minha tirar 1
Mirror ajuda bastante, por isso acho q voce deve considerar
rescue rabbit pode deixar como voce quiser entao, mas eu achava melhor usar 2
warrior of zera a 3 seria se voce usasse 2 rabbit, mas como voce quer só 1 rabbit, deixa 2 mesmo
earth é muito boa, e nao acho q voce deve tirar o rabbit, é melhor tirar 1 jupiter ou venus, mas a escolha é sua
bottomless é muito boa eu prefiro ela que seven tools/call of the haunted por varios motivos, mas é questao de gosto.
Eu falei pra tirar 1 stardust se voce fosse tirar 1 road, mas como voce quer deixar a road, é melhor tirar outra coisa do extra, o daigusto é muito util, ele pode dar 3000 de dano se o oponente tiver sem monstro. Então acho que vale a pena tentar ele.
Italo Nicola- Mensagens : 126
Data de inscrição : 21/01/2011
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